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 Discussions entre joueurs

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Soleil Invaincu
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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Mar 10 Nov - 12:59

Cette idée est sympa aussi même si ce genre de chose est difficile à réaliser pour un exalté qui normalement n'harmonise que lui même à la quintessence, jamais les autres. Cependant, c'est envisageable avec une plus grosse dépense de quintessence dépendant de l'écart du score de quintessence entre les persos, et seulement de la périphérique pour pouvoir atteindre les coéquipiers.

Mais je mettrai sûrement une restriction sur le score de quintessence à avoir pour pouvoir faire ça : genre si le charme normal nécessite quintessence 3, pour le transmettre il faut avoir quintessence 4 ou 5.
Je pense qu'il faudrait aussi avoir un score élevé en occultisme pour pouvoir faire ce genre de chose, pour pouvoir apprendre un charme qui permet ce genre de chose, comme il existe les charmes qui donnent accès aux différents niveaux de sorcellerie.

Bon sinon pour la suite de la scène 3, je vous ponds le texte demain peut être car j'ai pas mal de trucs à faire aujourd'hui : ménage, course et tout ça pour quand Laurence rentrera Razz
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Soleil Invaincu
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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Ven 13 Nov - 18:42

Voilà le bouquet final.

Alors là il faut bien vous dire que vous êtes face à des sortent de milles pattes géants de plus de dix mètres de long constitués de cadavres encastrés les uns dans les autres.

Je croyais avoir une image quelque part mais je ne remets pas la main dessus...

ceux qui étaient dans la mêlée, vous êtes légèrement sonné et avez encaissé quelques blessures contondantes. Rien d'insurmontable mais suffisamment pour vous rendre compte qu'il va falloir faire des copeaux des monstres devant vous si vous ne voulez pas finir en hachis parmentier Razz
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Oldan



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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Ven 13 Nov - 20:20

et bien sur pas d'esquive possible à l'attaque de ce tas.

alors la créature avance sur Liahm , autour de nous pas d'autres zombies ou de gros tas.
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Soleil Invaincu
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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Ven 13 Nov - 20:33

AH, j'ai du mal m'exprimer, vous en avez chacun votre créatures Razz

Liahm a déjà bien attaqué la sienne et vous vous êtes tous empêtrés dans les vôtres. Mais bon ça se déchiquette comme du zombie classique, c'est juste un peu plus gros et un peu plus coriace. C'était juste histoire de vous coller quelques bleus, maintenant faites vous plaisir pour terminer ça couverts d'entrailles Wink
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Allatël



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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Lun 16 Nov - 13:50

De retour !

Quand est-il de moi ? Dans quel état gère ( Laughing ) ?

Content de tous vous retrouver ! ^^ ça envoie du lourd...!!!
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Sanji



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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Lun 16 Nov - 16:56

Il me semble qu on est tous logé à la même enseigne: chacun un gros mille pattes de zombies à dessouder (Liahm à coté du bateau, les autres sur le champ de bataille).

P.S. Bon niversaire en retard Smile
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Allatël



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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Lun 16 Nov - 20:56

Merci pour le mille pattes, c'est un beau cadeau ! ^^
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Oldan



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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Lun 16 Nov - 21:56

Oups encore compris de travers, j'en comptais que deux....
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Al Zhair



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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Mar 17 Nov - 17:48

Dans mon dernier post si la créature fuit c'est grâce a mon pouvoir de caste, juste pour dire...
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Soleil Invaincu
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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Mer 18 Nov - 19:53

Aaaah je l'attendais ce pouvoir..

Bon ben on peut dire que ça a bourriné sa mère à monoprix les cocos ! Jolis charmes en tout cas, c'est exactement ce que je voulais Smile

  • Pensez à mettre vos scores de quintessence à jour : vous en regagnez 12 durant la nuit, en commençant par remplir la source personnelle.


  • Il vous restera chacun 1 blessure contondante le lendemain.


  • Le bateau va nécessiter de réparer un bout de la coque et de remplacer le mât : le temps nécessaire dépendra de vos talents en artisanat.


  • Vous avez toujours les espèces de coups qui tapent dans voter crâne et qui se sont accentués petit à petit lorsque vous avanciez vers le nord (toi aussi Allatël, je me rappelle plus si je t'en avais parlé).


  • Vous ne savez pas du tout pourquoi autant de zombies se trouvaient là d'un coup, si certains veulent avoir des idées sur les pistes qui pourraient venir à l'esprit de leur perso ou si vous voulez des détails sur votre connaissance des mort-vivant, envoyez moi un mp.
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Sanji



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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Jeu 19 Nov - 12:39

Soleil Invaincu a écrit:

  • Pensez à mettre vos scores de quintessence à jour : vous en regagnez 12 durant la nuit, en commençant par remplir la source personnelle.



Done 43-17+12 = 38

Soleil Invaincu a écrit:

  • Il vous restera chacun 1 blessure contondante le lendemain.



Oki, mais je sais pas trop comment le noter sur la feuille :/

EDIT: Done Very Happy

Soleil Invaincu a écrit:

  • Le bateau va nécessiter de réparer un bout de la coque et de remplacer le mât : le temps nécessaire dépendra de vos talents en artisanat.



1 en artisanat 3 en spé poison Razz, donc j imagine que mes rudiments ne seront pas utile, à moins peut être pour motiver l'équipage à travailler un plus dur Very Happy ( Twisted Evil )


Dernière édition par Sanji le Jeu 19 Nov - 13:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Jeu 19 Nov - 12:53

Pour les blessures y'a juste à mettre un C dans la première case vide du tableau.

Pour l'artisanat faudra vous débrouillez seul, depuis que vous avez quitté Sijan, vous êtes le seul équipage. Et il n'y a que Oldan et toi qui avaient 1 dans la comp.
Donc ça vous prendra bien 2 jours pour tenter de faire un mat et c'est pas sûr que vous y arriviez.
+1 jour pour réparer la coque. C'est pas indispensable pour naviguer, c'est juste pour pas passer par dessus bord, donc ça vous arriverez à le faire même si ce ne sera pas forcément beau.
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Sanji



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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Jeu 19 Nov - 13:37

Est ce qu on gagnerait pas plus de temps a tirer le bateau le long du fleuve à partir de la berge ? Du moins jusqu'à Rubylak ou on pourra faire les réparations nécessaire ...
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Soleil Invaincu
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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Jeu 19 Nov - 14:23

Certainement en effet que ce serait plus rapide. Plus fatigant aussi, mais plus rapide.
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Liahm



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MessageSujet: Re: Discussions entre joueurs   Lun 23 Nov - 16:09

Question conne concernant Xara3D, quelqu'un sait comment lui rentrer le code d'activation quand on a la version gratuite, parce que là... pas moyen de trouver...

Ce qui fait que j'ai un code, j'ai la version d'essai, mais impossible de passer à la version complète (sans le fond moche)...
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